Diseo e implementacin de un programa de juegos ldicos para la prctica del baloncesto en estudiantes
Design and implementation of a recreational games program for basketball practice among students
Desenho e implementao de um programa de jogos ldicos para a prtica de basquetebol entre alunos
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Correspondencia: aolopezi72@est.ucacue.edu.ec
Ciencias del Deporte
Artculo de Investigacin
* Recibido: 07 de abril de 2025 *Aceptado: 14 de mayo de 2025 * Publicado: 28 de junio de 2025
I. Licenciado en Pedagoga de la Actividad Fsica y Deporte, Maestrante del Programa de Maestra en Educacin, con mencin en Educacin Fsica y Deporte de la Universidad Catlica de Cuenca, Azogues, Ecuador.
II. Psiclogo clnico, Magister en Psicoanlisis, Diplomado en Desarrollo del Pensamiento crtico, Especialista en Hipnosis Clnica Reparadora, Docente Investigador de la Universidad Catlica de Cuenca, Azogues, Ecuador.
Resumen
El aprendizaje basado en el juego constituye una estrategia metodolgica altamente efectiva dentro de la enseanza contempornea de la Educacin Fsica, al facilitar el desarrollo simultneo de competencias tcnicas, cognitivas y socioemocionales en contextos dinmicos, motivadores y contextualizados, con transferencia a la vida cotidiana. En este sentido, se dise e implement un programa de juegos ldicos dirigido a optimizar el proceso de enseanza-aprendizaje del baloncesto en estudiantes de sptimo grado de la Unidad Educativa Severo Espinoza V.
La investigacin se desarroll bajo un enfoque cuasi-experimental con diseo pretest-postest y metodologa mixta, integrando herramientas cuantitativas y cualitativas para evaluar el impacto del programa. Se aplicaron instrumentos como rbricas de evaluacin tcnica, fichas de observacin sistemtica, registros cronogrficos y anlisis cualitativo de la participacin estudiantil. La triangulacin metodolgica incluy mtodos inductivo-deductivo y empricos, con el fin de obtener una visin integral del proceso educativo y deportivo.
Los resultados evidenciaron mejoras estadsticamente significativas en habilidades tcnicas especficas del baloncesto como el dribbling, pase, lanzamiento y defensa, as como un incremento en la motivacin intrnseca, la participacin activa y las competencias de trabajo colaborativo de los estudiantes. Se concluye que la inclusin de actividades ldicas como recurso metodolgico en la enseanza del baloncesto no solo favorece el rendimiento tcnico-deportivo, sino que tambin promueve el desarrollo integral del educando, al generar aprendizajes significativos y sostenibles.
Este estudio respalda la pertinencia de enfoques pedaggicos innovadores basados en el juego, destacndolos como herramientas valiosas para fomentar el gusto por la actividad fsica, mejorar el clima educativo y consolidar aprendizajes duraderos en el mbito escolar y formativo.
Palabras clave: Juegos ldicos; baloncesto escolar; metodologa activa; desarrollo tcnico; motivacin estudiantil.
Abstract
Game-based learning constitutes a highly effective methodological strategy in contemporary Physical Education teaching, facilitating the simultaneous development of technical, cognitive, and socio-emotional skills in dynamic, motivating, and contextualized contexts, with transferability to everyday life. In this regard, a recreational game program was designed and implemented to optimize the basketball teaching-learning process for seventh-grade students at the Severo Espinoza V Educational Unit.
The research was conducted using a quasi-experimental approach with a pretest-posttest design and mixed methodology, integrating quantitative and qualitative tools to evaluate the program's impact. Instruments such as technical evaluation rubrics, systematic observation sheets, time records, and qualitative analysis of student participation were applied. Methodological triangulation included inductive-deductive and empirical methods to obtain a comprehensive view of the educational and sports process. The results showed statistically significant improvements in specific basketball technical skillssuch as dribbling, passing, shooting, and defenseas well as an increase in students' intrinsic motivation, active participation, and collaborative work skills. It is concluded that the inclusion of recreational activities as a methodological resource in basketball teaching not only enhances technical and athletic performance but also promotes the comprehensive development of students by generating meaningful and sustainable learning.
This study supports the relevance of innovative game-based pedagogical approaches, highlighting them as valuable tools for fostering a love of physical activity, improving the educational climate, and consolidating lasting learning in school and training settings.
Keywords: Recreational games; school basketball; active methodology; technical development; student motivation.
Resumo
A aprendizagem baseada em jogos constitui uma estratgia metodolgica altamente eficaz no ensino da Educao Fsica contempornea, facilitando o desenvolvimento simultneo de competncias tcnicas, cognitivas e socioemocionais em contextos dinmicos, motivadores e contextualizados, com transferibilidade para a vida quotidiana. Neste sentido, foi elaborado e implementado um programa de jogos ldicos para otimizar o processo de ensino-aprendizagem do basquetebol dos alunos do stimo ano da Unidade Educativa Severo Espinoza V.
A investigao foi conduzida utilizando uma abordagem quase experimental com um desenho pr-teste-ps-teste e metodologia mista, integrando ferramentas quantitativas e qualitativas para avaliar o impacto do programa. Foram aplicados instrumentos como rubricas de avaliao tcnica, fichas de observao sistemtica, registos de tempo e anlise qualitativa da participao dos alunos. A triangulao metodolgica incluiu mtodos indutivo-dedutivos e empricos para obter uma viso abrangente do processo educativo e desportivo. Os resultados mostraram melhorias estatisticamente significativas nas competncias tcnicas especficas do basquetebol como driblar, passar, lanar e defender bem como um aumento da motivao intrnseca, da participao ativa e das competncias de trabalho colaborativo dos alunos. Conclui-se que a incluso de atividades ldicas como recurso metodolgico no ensino do basquetebol no s potencia o rendimento tcnico e atltico, como tambm promove o desenvolvimento integral dos alunos, gerando uma aprendizagem significativa e sustentvel.
Este estudo refora a relevncia de abordagens pedaggicas inovadoras baseadas em jogos, destacando-as como ferramentas valiosas para fomentar o gosto pela atividade fsica, melhorar o clima educativo e consolidar uma aprendizagem duradoura nos ambientes escolar e de formao.
Palavras-chave: Jogos ldicos; basquetebol escolar; metodologia ativa; desenvolvimento tcnico; motivao do aluno.
Introduccin
El aprendizaje basado en el juego se ha consolidado como una estrategia metodolgica eficaz en el mbito educativo, particularmente en la enseanza de la Educacin Fsica, al posibilitar la adquisicin de conocimientos y habilidades a travs de experiencias dinmicas, participativas y emocionalmente significativas. Las actividades ldicas, al ser intrnsecamente motivadoras, promueven el desarrollo de competencias cognitivas, socioemocionales y motoras en un entorno que estimula la participacin activa, el compromiso y la cooperacin entre los estudiantes. Su aplicacin en contextos escolares permite transformar el proceso de enseanza-aprendizaje, superando enfoques tradicionales centrados en la repeticin mecnica de tareas.
En este marco, el baloncesto se presenta como un deporte propicio para la implementacin de metodologas innovadoras, que integren elementos ldicos con fines formativos. Este enfoque permite no solo el perfeccionamiento de habilidades tcnicas y tcticas especficas, sino tambin el fortalecimiento de valores inherentes al deporte, como el trabajo en equipo, la solidaridad, la comunicacin y el respeto. Sin embargo, en la Unidad Educativa Severo Espinoza V., se ha evidenciado un bajo nivel de motivacin y participacin en las clases de baloncesto por parte de los estudiantes de sptimo grado, asociado a prcticas pedaggicas tradicionales, centradas en ejercicios repetitivos, con escasa significacin para los alumnos y poca adaptacin a sus intereses y caractersticas evolutivas.
Ante esta problemtica, surge la necesidad de disear e implementar un programa de juegos ldicos orientado a optimizar la enseanza del baloncesto en este grupo etario, integrando una metodologa activa y centrada en el estudiante. Se propone un enfoque didctico que incorpore estrategias dinmicas para facilitar el aprendizaje tcnico-tctico, promover una actitud positiva hacia la prctica de actividad fsica y fomentar un entorno de aprendizaje colaborativo y estimulante.
El objetivo general de esta investigacin es disear e implementar un programa de juegos ldicos para la enseanza del baloncesto en estudiantes de sptimo grado de la Unidad Educativa Severo Espinoza V., con el fin de mejorar sus habilidades tcnicas y tcticas, as como fomentar el trabajo cooperativo y la disposicin favorable hacia la actividad fsica. Los objetivos especficos son: disear un conjunto de juegos ldicos adaptados al nivel de desarrollo y necesidades del grupo objetivo que faciliten la asimilacin de fundamentos tcnicos del baloncesto; implementar el programa en sesiones prcticas sistemticas, monitoreando la participacin y el progreso estudiantil; y evaluar el impacto del programa en el desarrollo de habilidades tcnicas, tcticas y actitudinales.
Se espera que esta propuesta contribuya significativamente a la mejora del proceso de enseanza-aprendizaje del baloncesto en el mbito escolar, demostrando que la inclusin de componentes ldicos en la prctica deportiva escolar no solo eleva el rendimiento motor, sino que tambin enriquece el desarrollo integral del estudiantado, potenciando su competencia motriz, su disposicin emocional y sus habilidades sociales.
Desarrollo / marco terico
El aprendizaje del baloncesto en la educacin bsica
El baloncesto es un deporte que requiere el desarrollo de habilidades tcnicas y tcticas especficas, como el dribbling, el pase, el tiro y la defensa. En la educacin bsica, su enseanza enfrenta diversos desafos, como la falta de motivacin de los estudiantes, el uso de metodologas tradicionales poco dinmicas y la limitada aplicacin de estrategias activas. Este deporte jugado entre dos equipos en diversas superficies, cuyo objetivo es anotar la mayor cantidad de canastas posibles durante el tiempo del partido. Cada equipo est compuesto por cinco jugadores que se encargan de atacar para marcar puntos y defender cuando el baln est en posesin del equipo contrario. Es popular entre personas de todas las edades debido a su capacidad de entretenimiento sin lmite de edad. Su prctica organizada permite la realizacin de eventos y competiciones en diversos torneos, con el objetivo de formar y mejorar a los jugadores bajo la gua de distintos entrenadores (Zamora, 2022).
La escuela tradicional se caracteriza por una rutina en el proceso de enseanza-aprendizaje, lo cual puede limitar la imaginacin y el disfrute del conocimiento. Por ello, es necesario transformar el entorno comn en uno que fomente un aprendizaje motivador, placentero y autnomo en la enseanza aprendizaje del baloncesto. Este cambio es significativo para los nios y nias, ya que les permite seguir sus propias directrices y experiencias, creando un espacio adecuado para su desarrollo segn sus inclinaciones personales (Morquecho, 2021).
El baloncesto es sin duda uno de los deportes ms completos debido a que integra las tres principales actividades atlticas: carrera, salto y lanzamiento, combinndolas para formar habilidades complejas. Durante el partido, el jugador est en constante movimiento; si no est corriendo, saltando o lanzando, debe mantenerse alerta y en una posicin correcta con el cuerpo, las piernas y los brazos para poder reaccionar de manera rpida y adecuada a los cambios de situacin. As, un buen jugador de baloncesto ha desarrollado tanto sus capacidades fsicas fundamentales como las habilidades coordinativas y de flexibilidad (Acebo & Alcvar, 2021). Estudios en didctica del deporte destacan que el aprendizaje significativo del baloncesto se logra cuando los estudiantes participan activamente en actividades que combinan el conocimiento terico con la prctica, promoviendo el trabajo en equipo, la coordinacin motriz y la toma de decisiones.
Juegos ldicos como estrategia metodolgica
Los juegos ldicos son una herramienta pedaggica efectiva para mejorar el aprendizaje en diversas reas, incluyendo la educacin fsica y el deporte. Desde una perspectiva constructivista, el aprendizaje basado en el juego permite a los estudiantes desarrollar habilidades de forma natural y motivadora, ya que promueve la exploracin, el descubrimiento y la interaccin social. En el mbito del baloncesto, la implementacin de juegos ldicos facilita la enseanza de los fundamentos tcnicos al transformar los ejercicios repetitivos en dinmicas atractivas y desafiantes, lo que genera mayor inters y compromiso en los estudiantes.
El aprendizaje basado en el juego, segn Piaget (1962), utiliza el juego para desarrollar habilidades cognitivas, sociales y emocionales. Facilita el aprendizaje al hacerlo ms divertido y significativo, permitiendo a los estudiantes explorar y experimentar activamente.
Etimolgicamente, la palabra "juego" proviene de dos trminos latinos: "iocus i", que significa broma, chanza, gracia o chiste, y "lūdus, i", que significa juego o diversin. Generalmente, el juego est asociado con la diversin, la recreacin fsica, el placer y la alegra (Alberto Gallardo Lpez & Gallardo Vzquez, 2018).
En este sentido el juego es una actividad que el ser humano realiza de manera voluntaria, generando satisfaccin y placer. Esta actividad lo coloca en una situacin placentera, motivadora e imaginaria, que se asemeja a la realidad y que adems tiene un componente socializador y creativo (Aramburu & Vilchez, 2020).
Ademas el juego recreativo est profundamente vinculado a la existencia humana, siendo un componente esencial de la misma. Por esta razn, diversas disciplinas como la historia, la antropologa y la sociologa han mostrado inters en las diferentes manifestaciones fsicas del ser humano, con un enfoque particular en el juego. La actividad fsica del ser humano no es solo una expresin biolgica, sino que tambin tiene una dimensin cultural indiscutible (Almeida & Cerezo, 2020).
Y por ltimo estas actividades se presentan como una opcin para resolver problemas, ya que estn diseados principalmente para motivar y entretener a los estudiantes. Sin embargo, tambin tienen un valor educativo al permitir alcanzar objetivos de aprendizaje, resolver problemas, estudiar temas especficos o desarrollar habilidades (Zamora, 2022).
Aplicacin en Educacin Fsica
En la educacin fsica, los juegos ldicos ayudan a aprender tcnicas deportivas de manera atractiva, mejorando la participacin y el inters de los estudiantes.
La Educacin Fsica (EF) es una disciplina pedaggica que toma diversas prcticas corporales del entorno para generar aprendizajes. El docente selecciona los contenidos, permitiendo que los estudiantes experimenten diferentes actividades y conecten sus conocimientos previos con los nuevos. Al disear su propuesta educativa, el docente suele tener en cuenta la edad de los estudiantes; por ejemplo, cuando trabaja con nios, a menudo elige juegos debido a que estos poseen caractersticas que favorecen el ambiente en clase, mejoran las relaciones entre compaeros y estimulan significativamente la imaginacin(Gonzlez & Jarrn, 2021).
Al ser esta muy importante en la pedagoga el aprendizaje basado en juegos se refiere al proceso de captacin de conocimientos que se facilita a travs de la interaccin con un juego. Los juegos han tenido histricamente un gran poder motivacional, utilizando mecanismos que animan a las personas a involucrarse, a menudo sin necesidad de recompensas externas, simplemente por el placer de jugar y la posibilidad de ganar, sin temor al fracaso. En el mbito educativo, especialmente en la Educacin Fsica, el juego ha sido considerado esencial por los estudiantes. Jugar forma parte de la naturaleza humana, siendo una manera instintiva de aprender, relacionarse y explorar el entorno. Por lo tanto, la idea del juego como un disfraz del aprendizaje es muy atractiva(Hernndez et al., 2023).
Se debe considerar en este apartado la infancia como un perodo crucial para estimular el desarrollo integral del cerebro. Mediante programas de Educacin Fsica bien diseados y planificados, es posible trabajar diversas reas importantes para el crecimiento del nio. Se aconseja que la Educacin Fsica se base en juegos y actividades que aborden contenidos relacionados con habilidades motrices, capacidades fsicas, componentes de la psicomotricidad, variables psicolgicas y psicosociales, as como valores, tica y moral (Arufe et al., 2021).
Gamificacin en la Educacin Fsica
La gamificacin aplica elementos de juegos (recompensas, desafos, feedback) en contextos educativos (Deterding et al., 2011). Esto aumenta la motivacin intrnseca y la participacin de los estudiantes al hacer las actividades ms atractivas.
La gamificacin implica aplicar mecnicas de juego en contextos no ldicos, convirtindose en una metodologa de enseanza que ofrece una excelente oportunidad para abordar aspectos como la motivacin, el esfuerzo, la lealtad y la colaboracin en el entorno escolar. En el mbito educativo, ha ganado relevancia en debates acadmicos, especialmente en Educacin Fsica, debido a su carcter heurstico y socializador, que facilita el aprendizaje y fortalece la autoestima. Esta importancia y utilidad han atrado el inters de investigadores y expertos que han desarrollado estudios en esta rea. En resumen, la gamificacin se presenta como un enfoque educativo innovador que mejora las experiencias de aprendizaje al incrementar variables como la motivacin (Bennasar, 2021).
Hoy en da, el docente desempea un papel fundamental en la educacin al ser el encargado de crear un entorno favorable que permita a los estudiantes construir su propio conocimiento mediante la motivacin, la participacin y la diversin. Este enfoque ayuda a mantener el entusiasmo por aprender y facilita la aplicacin de lo aprendido para resolver problemas complejos en la vida cotidiana (Rodrguez et al., 2022).
Segn (Llerandi, 2022) indica que, en el mbito educativo, aquellos con un mayor nivel de motivacin hacia el logro obtienen mejores resultados. Esto se basa en la idea de que una alta motivacin para alcanzar metas, relacionada con actitudes intelectuales o habilidades personales, es un buen predictor del rendimiento acadmico. Por ello, es esencial incluir estrategias en el proceso educativo que fomenten esta motivacin. Adems, se ha demostrado que el entrenamiento en motivacin orientada al logro mejora la atencin y el aprendizaje, mostrando que los estudiantes con bajo rendimiento pueden aumentar significativamente sus resultados al recibir formacin en esta rea.
Actividades Ldicas en el Baloncesto
El baloncesto es un deporte jugado entre dos equipos en diversas superficies, cuyo objetivo es anotar la mayor cantidad de canastas posibles durante el tiempo del partido. Cada equipo est compuesto por cinco jugadores que se encargan de atacar para marcar puntos y defender cuando el baln est en posesin del equipo contrario. Este deporte es popular entre personas de todas las edades debido a su capacidad de entretenimiento sin lmite de edad. Su prctica organizada permite la realizacin de eventos y competiciones en diversos torneos, con el objetivo de formar y mejorar a los jugadores bajo la gua de distintos entrenadores (Zamora, 2022).
La escuela tradicional se caracteriza por una rutina en el proceso de enseanza-aprendizaje, lo cual puede limitar la imaginacin y el disfrute del conocimiento. Por ello, es necesario transformar el entorno comn en uno que fomente un aprendizaje motivador, placentero y autnomo en la enseanza aprendizaje del baloncesto. Este cambio es significativo para los nios y nias, ya que les permite seguir sus propias directrices y experiencias, creando un espacio adecuado para su desarrollo segn sus inclinaciones personales (Morquecho, 2021).
El baloncesto es sin duda uno de los deportes ms completos debido a que integra las tres principales actividades atlticas: carrera, salto y lanzamiento, combinndolas para formar habilidades complejas. Durante el partido, el jugador est en constante movimiento; si no est corriendo, saltando o lanzando, debe mantenerse alerta y en una posicin correcta con el cuerpo, las piernas y los brazos para poder reaccionar de manera rpida y adecuada a los cambios de situacin. As, un buen jugador de baloncesto ha desarrollado tanto sus capacidades fsicas fundamentales como las habilidades coordinativas y de flexibilidad (Acebo & Alcvar, 2021).
Impacto de los juegos ldicos en la enseanza del baloncesto
Diversas investigaciones han demostrado que la incorporacin de juegos ldicos en la enseanza del baloncesto no solo mejora el rendimiento tcnico de los estudiantes, sino que tambin fortalece sus habilidades sociales y emocionales. Los juegos promueven la cooperacin, la toma de decisiones en situaciones reales y el desarrollo de la confianza en s mismos. Adems, esta metodologa fomenta la inclusin, ya que permite adaptar las actividades a diferentes niveles de habilidad, asegurando la participacin activa de todos los estudiantes y mejorando su percepcin sobre el deporte y la actividad fsica en general.
Beneficios del baloncesto en los nios
La actividad fsica mejora la salud cardiovascular, fortalece msculos y huesos, y reduce el estrs. Promueve tambin la autoestima y el bienestar emocional (OMS, 2018).
El deporte puede considerarse un espacio donde la sociedad aprende normas de conducta y valores cvicos. Adems, puede ser ms funcional y entretenido, favoreciendo la inclusin social. Los beneficios son numerosos, ya que el deporte contribuye significativamente al desarrollo motriz y social, y est estrechamente vinculado a este proceso. En el mbito social, se observan mejoras en la autoestima, as como en las relaciones sociales, interpersonales y afectivas (Vilcaguano, 2022).
Otros estudios han mostrado que la prctica del baloncesto genera emociones positivas, como la socializacin durante el juego. Los estudiantes valoran la oportunidad de conversar, rer y jugar con sus compaeros, siempre que el entorno en el que se realiza el deporte est marcado por valores morales como el respeto y la solidaridad (Avils, n.d.).
El Baloncesto mejora la salud mental al proporcionar momentos de distraccin. Refuerza la capacidad para pensar, atender, tomar decisiones rpidas o lentas pero seguras, y tener un buen juicio. Tambin disminuye la ansiedad y la depresin, favoreciendo un mejor descanso. Ayuda a controlar el sobrepeso y la obesidad, especialmente en la adolescencia, cuando la alimentacin adecuada suele descuidarse. Adems, promueve una mayor mineralizacin sea y disminuye el riesgo de desarrollar osteoporosis en el futuro (Villacrs, 2023).
Beneficios Sociales
El deporte fomenta habilidades sociales y valores como la cooperacin y el respeto, importantes para el desarrollo integral de los estudiantes. La prctica del baloncesto puede orientarse hacia varios objetivos, como mejorar la salud, promover la inclusin social o simplemente servir como entretenimiento. Sin embargo, uno de los aspectos ms destacados y relevantes de este deporte es su componente educativo y formativo (Avils, n.d.).
Trabajo en Equipo dentro del baloncesto y Valores en el Deporte
El baloncesto es un deporte de equipo en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno compiten por introducir un baln en la canasta del equipo contrario, buscando anotar la mayor cantidad de puntos posible. Cada equipo est compuesto oficialmente por un pvot, un ala-pvot, un alero, un base, un base armador o un escolta, y debe ser dirigido por un entrenador. Los jugadores deben dominar habilidades clave como el regate, el pase y el tiro. Adems, deben combinar la capacidad de anotacin, la velocidad de movimiento, la habilidad defensiva y la fuerza durante el desarrollo del juego (Cepeda, 2021).
Segn (Cepeda, 2021), el baloncesto se caracteriza como un deporte de equipo con varias particularidades:
● Jugadores: Cada equipo est compuesto por cinco jugadores en el campo y siete en el banquillo, sumando un total de 12 jugadores por equipo.
● rbitros: Se requieren un rbitro principal y dos rbitros auxiliares, quienes son responsables de asegurar el cumplimiento de las reglas durante el partido.
● Duracin: El juego se divide en cuatro perodos de 10 minutos, segn la Federacin Internacional de Baloncesto (FIBA), y en cuatro perodos de 12 minutos segn la Asociacin Nacional de Baloncesto (NBA). Los descansos son de 1 minuto entre el primer y segundo perodo, 5 minutos entre el segundo y tercer perodo, y 1 minuto entre el tercer y cuarto perodo. Cada equipo tiene un lmite de 24 segundos para completar una jugada.
● Puntajes: Cada canasta vale 2 puntos, excepto las que se realicen desde ms all de la lnea de 3 puntos, que valen 3 puntos. Los tiros libres valen 1 punto cada uno y se conceden por penalizacin. El equipo con ms puntos al final del juego gana. En caso de empate, se juega un perodo adicional de 5 minutos, repitindose si es necesario hasta que se rompa el empate.
● Posiciones:
o Base: Creador de jugadas.
o Escolta: Generalmente el jugador ms gil y de menor estatura, encargado de los tiros libres.
o Alero: Responsable de tiros libres y remates.
o Ala Pvot: Encargado de interrumpir las jugadas contrarias y apoyar al pvot.
o Pvot: Marca y detiene las jugadas ofensivas del adversario, siendo el jugador ms alto del equipo.
● Sustituciones: Los siete jugadores en el banquillo pueden entrar y salir del juego repetidamente.
● Faltas: Una falta personal se sanciona con dos tiros libres, o tres si la falta ocurre al intentar anotar desde ms all de la lnea de 3 puntos. Si un jugador anota durante la falta, la canasta cuenta y se le concede un tiro libre adicional.
Promocin de Valores
El baloncesto, como deporte de equipo, ensea valores como la cooperacin y el respeto. Los juegos ldicos pueden reforzar estos valores, facilitando el desarrollo de habilidades sociales y el trabajo en equipo. Los juegos son esenciales para el desarrollo infantil, ya que, sin que los nios lo noten, y mientras se divierten, estimulan una variedad de habilidades, incluyendo la coordinacin, el conocimiento de su propio cuerpo, y la motricidad fina y gruesa. En la etapa de educacin media, los juegos y deportes son algunas de las actividades ms importantes y atractivas para los nios (Vilcaguano, 2022).
Metodologa
Tipo de investigacin
El presente estudio se enmarca en una investigacin de tipo cuasi experimental, con un enfoque aplicativo y de campo, ya que se desarrolla en un entorno real de enseanza-aprendizaje. Se adopta un enfoque epistemolgico mixto, combinando mtodos cuantitativos y cualitativos que permiten una comprensin integral del fenmeno estudiado. Asimismo, presenta un corte longitudinal, ya que se analiza la evolucin del impacto de la intervencin pedaggica a lo largo del tiempo, observando los cambios en las habilidades del estudiantado antes y despus de la aplicacin de los juegos ldicos.
Mtodos, tcnicas e instrumentos de investigacin
Para el abordaje metodolgico se emplearn los mtodos inductivo-deductivo y analtico-sinttico, orientados al estudio de la informacin relacionada con el proceso de enseanza-aprendizaje del baloncesto y su transformacin mediante estrategias ldicas. Adicionalmente, se utilizarn mtodos empricos, a travs de la aplicacin de una gua metodolgica que facilite la intervencin, as como instrumentos de evaluacin previos y posteriores a la aplicacin del programa ldico.
Se desarrollar una evaluacin diagnstica (pretest) con el fin de identificar el nivel inicial de habilidad motriz y tcnica en fundamentos bsicos del baloncesto en los participantes. Luego, se implementar un programa de actividades ldicas estructuradas, diseado especficamente para desarrollar dichas habilidades. Finalmente, se aplicar una evaluacin final (postest) para medir los avances alcanzados y valorar la efectividad de la intervencin propuesta.
3.3 Universo de estudio, muestra y anlisis de datos
El universo de estudio est conformado por 33 estudiantes de sptimo grado de la Unidad Educativa Severo Espinosa V., con edades comprendidas entre 12 y 13 aos. Dado el tamao reducido de la poblacin, se trabajar con una muestra de carcter censal, incluyendo a la totalidad del grupo.
Para la recoleccin de datos, se utilizarn instrumentos validados que permitan medir el nivel de ejecucin de habilidades especficas del baloncesto. El anlisis de la informacin se realizar mediante el uso del software SPSS (Statistical Package for the Social Sciences), aplicando estadstica descriptiva para resumir los datos obtenidos y estadstica inferencial para determinar la significancia de los resultados. Los hallazgos se presentarn en forma de grficos, tablas y diagramas de barras, lo que facilitar su interpretacin y permitir una evaluacin precisa del impacto del programa ldico en el aprendizaje del baloncesto.
Resultados
Ficha de Observacin de Juegos Ldicos en Baloncesto
Tabla 1 Juegos ldicos en baloncesto
Criterio Evaluado |
Antes (✔) |
% Antes |
Despus (✔) |
% Despus |
Mejora Absoluta |
% Mejora |
Participa activamente en el juego |
17 |
51.51% |
26 |
78.78% |
+9 |
↑ 27.27% |
Demuestra control en el dribbling |
12 |
36.36% |
19 |
57.57% |
+7 |
↑ 21.21% |
Aplica correctamente la tcnica del pase |
18 |
54.54% |
26 |
78.78% |
+8 |
↑ 24.24% |
Lanza con precisin al aro |
14 |
42.42% |
22 |
66.66% |
+8 |
↑ 24.24% |
Mantiene actitud de trabajo en equipo |
20 |
60.60% |
29 |
87.87% |
+9 |
↑ 27.27% |
Nota: Lpez(2025)
Figura 1 Juegos ldicos en baloncesto
Nota: Lpez (2025)
El anlisis de los resultados obtenidos a partir de la ficha de observacin evidencia avances significativos en el desempeo de los 33 estudiantes participantes tras la aplicacin del programa basado en juegos ldicos. Cada uno de los criterios evaluados presenta una mejora considerable, lo que respalda la efectividad de esta metodologa para fortalecer tanto habilidades tcnicas como actitudinales en el contexto del baloncesto escolar. En lo que respecta a la participacin activa en el juego, se registr un aumento del 51.51% al 78.78%, lo que representa una mejora del 27.27%. Este incremento sugiere una mayor motivacin e implicacin del estudiantado durante las sesiones, atribuible a la naturaleza dinmica y atractiva de las actividades ldicas. En cuanto al control del dribbling, el progreso del 36.36% al 57.57% (↑ 21.21%) refleja un avance en la coordinacin y dominio del baln, aspectos fundamentales en la prctica del baloncesto. Esto indica que los juegos propuestos favorecieron la repeticin significativa y el desarrollo motor especfico. Respecto a la aplicacin correcta de la tcnica del pase, los resultados muestran una mejora del 24.24%, pasando de 54.54% a 78.78%. Este cambio evidencia una mayor comprensin y ejecucin de los fundamentos tcnicos del juego, logrados gracias a la interaccin prctica y colaborativa.
Por su parte, el criterio relacionado con el lanzamiento con precisin al aro present una mejora equivalente (24.24%), alcanzando el 66.66% en la evaluacin posterior. Este avance sugiere que la prctica constante, mediada por actividades ldicas, favoreci el desarrollo de la puntera y la tcnica de tiro en condiciones controladas y divertidas. Finalmente, la dimensin actitudinal vinculada con el trabajo en equipo mostr el mayor progreso (↑ 27.27%), al pasar del 60.60% al 87.87%. Este resultado destaca el potencial de las estrategias ldicas para fomentar la colaboracin, la comunicacin efectiva y la cohesin grupal dentro del contexto educativo. En suma, los datos obtenidos confirman que la implementacin de juegos ldicos como recurso pedaggico en el baloncesto escolar impacta positivamente tanto en las habilidades tcnicas como en las actitudes socioemocionales del estudiantado, consolidando su eficacia como herramienta metodolgica para el aprendizaje significativo.
Prueba de Dribbling "Carrera en Zigzag"
Tabla 2 Prueba de dribbling "Carrera de zigzag"
Indicador |
Promedio Inicial |
Resultado Final |
Mejora |
Porcentaje |
Observacin |
Tiempo en circuito (segundos) |
9.05 seg |
6.88 seg |
-2.17 seg |
↓24% |
Mejora significativa en agilidad |
Prdidas de control del baln |
5.6 |
2.76 |
-2.84 |
↓50.71% |
Mayor dominio del baln |
Nota: Lpez(2025)
Figura 2 Prueba de dribbling " Carrera en zigzag"
Nota: Lpez (2025)
El anlisis de los resultados obtenidos en la prueba de dribbling Carrera en zigzag revela mejoras significativas tanto en el rendimiento fsico como en la destreza tcnica de las 33 estudiantes participantes, tras la implementacin de actividades ldicas como estrategia pedaggica en la enseanza del baloncesto a nivel medio.
En primer lugar, se destaca una reduccin considerable en el tiempo promedio requerido para completar el circuito, pasando de 9.05 segundos en la evaluacin inicial a 6.88 segundos tras la intervencin. Esta mejora de 2.17 segundos, equivalente a una optimizacin del 24%, refleja un aumento sustancial en la velocidad, agilidad, coordinacin motriz y capacidad de reaccin de las estudiantes, indicadores fundamentales en el desarrollo de habilidades deportivas.
Asimismo, el nmero de prdidas de control del baln tambin evidenci un descenso notable, reducindose de un promedio de 5.6 a 2.76. Esta disminucin de 2.84 errores representa una mejora del 50.71%, lo que indica un mayor dominio del baln y precisin en la ejecucin tcnica del dribbling. Esta evolucin positiva puede atribuirse a la prctica sistemtica de actividades dinmicas y recreativas que promovieron la repeticin significativa, el aprendizaje por descubrimiento y la motivacin intrnseca del estudiantado.
En conjunto, los resultados de esta prueba respaldan la efectividad del enfoque ldico en el fortalecimiento de habilidades especficas del baloncesto, validando su implementacin como una alternativa didctica viable para el contexto escolar.
Prueba de Pase "Pases en Movimiento"
Tabla 3 Prueba de pase "Pases en movimiento"
Indicador |
Promedio Inicial |
Resultado Final |
Mejora |
Porcentaje |
Observacin |
Pases correctos (de 10) |
5.8 |
8.06 |
+2.26 |
↑38.96% |
Buen progreso en tcnica de pase |
Pases errados |
4.2 |
1.94 |
-2.26 |
↓53.81% |
Mejora en precisin |
Nota: Lpez(2025)
Figura 3 Prueba de pase "Pase en movimiento"
Nota: Lpez (2025)
Los datos en relacin a las pruebas de pase se pueden evidenciar una mejora importante en el desarrollo de los pases por parte de las 33 estudiantes, como consecucin de la implementacin y ejecucin de las diferentes actividades ldicas en la enseanza del baloncesto. En relacin a los pases correctos, la media inicial fue de 5.8 de 10 posibles, en cambio el resultado final ascendi a 8.06, representando un aumento importante de 2.26 aciertos, lo que corresponde a un incremento del 38.96%. Esta deduccin muestra un notable progreso en la tcnica de pase, ya que las deportistas de esta categora consiguieron realizar la mayora de los envos con mayor rigor y fluidez. Asimismo, el nmero de pases errados disminuy de 4.2 a 1.94, mostrando una mejora absoluta de 2.26 errores menos, lo que concierne a una reduccin del 53.81%. Esta disminucin indica que las jugadoras desarrollaron un mejor control y coordinacin, lo cual fortalece su desempeo colectivo durante el juego.
Prueba de Lanzamiento "Tiros a Distancia"
Tabla 4 Prueba de lanzamiento "Tiros a distancia"
Indicador |
Promedio Inicial |
Resultado Final |
Mejora |
Porcentaje |
Observacin |
Aciertos (de 5 lanzamientos) |
1.7 |
2.30 |
+0.60 |
↑35.29% |
Se nota mejor puntera, pero se recomienda ms prctica. |
Nota: Lpez(2025)
Figura 4 Prueba de lanzamiento "Tiros a distancia"
Nota: Lpez(2025)
Analizando los presentes resultados se evidencia una sutil mejora en la precisin de los lanzamientos por parte de las estudiantes. El promedio inicial fue de 1.7 aciertos sobre 5 lanzamientos, mientras que el resultado final consigui 2.30 aciertos, lo cual equivale una mejora imperiosa de 0.60 puntos, correspondiente a un incremento muy importante del 35.29%. Este progreso seala que las deportistas han logrado mejorar su puntera, seguramente gracias a la repeticin variada de las actividades y la motivacin generada a travs de los juegos ldicos. Sin embargo, al conocerse de un porcentaje an bajo en relacin con la meta ideal, se sugiere reforzar la prctica de lanzamientos con actividades especficas que integren tcnica, ubicacin corporal y control emocional durante el juego.
Prueba de Defensa "1 vs 1 en Espacio Reducido"
Tabla 5 Prueba de defensa "1 vs 1 en espacio reducido"
Indicador |
Promedio Inicial |
Resultado Final |
Mejora |
Porcentaje |
Observacin |
Balones recuperados en 3 min |
4.8 |
7.48 |
+2.68 |
↑55.83% |
Excelente progreso en actitud defensiva |
Nota: Lpez (2025)
Figura 5 Prueba de defensa 1 vs 1
Nota: Lpez (2025)
Respecto a los resultados de balones recuperados en un tiempo estimado de 3 minutos, se analiza un valioso aumento en la actitud y desempeo defensivo de las deportistas. La media estadstica inicial fue de 4.8 balones recuperados, mientras que en el valor final se alcanzaron 7.48 recuperaciones, lo que refleja una mejora absoluta de 2.68 balones, correspondiente muy significativamente a un aumento del 55.83%. Este avance refleja un mayor nivel de concentracin, anticipacin y disposicin para recuperar el baln, componentes esenciales dentro del juego de baloncesto. El uso de actividades ldicas como material metodolgico ha contribuido de forma significativa a la mejora de esta capacidad, vigorizando no solo la tcnica defensiva, sino tambin la motivacin, la rapidez de reaccin y el trabajo coordinado entre compaeras.
Propuesta
Discusin y conclusiones
Los resultados obtenidos a lo largo de esta investigacin evidencian que la inclusin de juegos ldicos como estrategia metodolgica en el proceso de enseanza del baloncesto constituye una herramienta pedaggica altamente efectiva. Esta modalidad permiti transformar las sesiones de clase en experiencias activas, motivadoras y significativas para los estudiantes, alinendose con los principios del aprendizaje constructivista, que promueve la construccin activa del conocimiento a partir de la experiencia (Piaget, 1972; Vygotsky, 1978).
La participacin activa y sostenida de los 33 estudiantes involucrados reflej un aumento en la motivacin intrnseca, lo cual es fundamental para el logro de aprendizajes duraderos. Este incremento en la implicacin estudiantil estuvo acompaado de mejoras notables en habilidades tcnicas especficas como el dribbling, el pase, el lanzamiento y el control del baln, las cuales fueron desarrolladas de forma progresiva y natural mediante dinmicas ldicas (Lpez, 2025).
Adems del progreso tcnico, se observaron impactos positivos a nivel actitudinal y emocional. Las prcticas implementadas promovieron un clima de aprendizaje ms colaborativo y respetuoso, favoreciendo el desarrollo de valores como la cooperacin, la empata, la tolerancia y el trabajo en equipo, los cuales son esenciales para la formacin integral del estudiantado (Castaer et al., 2020). En este sentido, el aula y la cancha se constituyeron en espacios de encuentro pedaggico donde el aprendizaje se construy colectivamente y con sentido.
Un hallazgo destacado fue el notable incremento en la participacin de aquellos estudiantes que, en etapas iniciales, mostraban escasa motivacin o inseguridad. La naturaleza flexible y recreativa del enfoque ldico rompi con los esquemas tradicionales de enseanza, haciendo del aprendizaje una experiencia ms accesible y significativa para todos, especialmente para quienes suelen estar en riesgo de exclusin pedaggica (Blanco, 2019).
Asimismo, las actividades implementadas no solo promovieron el desarrollo de competencias fsicas, sino tambin emocionales y sociales. El juego, en su dimensin educativa, permiti fortalecer la autoestima, la perseverancia y la resiliencia de los estudiantes, dotndolos de herramientas personales para enfrentar desafos tanto dentro como fuera del mbito deportivo (Lpez, 2025; Gonzlez & Noguera, 2018).
En conclusin, la aplicacin de juegos ldicos en la enseanza del baloncesto demostr ser una estrategia pedaggica altamente beneficiosa para potenciar el aprendizaje tcnico, la motivacin, y el desarrollo integral del estudiantado. Se recomienda su incorporacin sistemtica en los programas de educacin fsica, ya que su potencial va ms all del mbito deportivo: contribuye a formar sujetos autnomos, crticos, comprometidos y socialmente responsables.
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