Uso de la herramienta digital Symbaloo como refuerzo del aprendizaje de lecto-escritura para estudiantes

Use of the digital tool Symbaloo as a reinforcement of reading-writing learning for students

 

Utilizao da ferramenta digital Symbaloo como reforo da aprendizagem leitura-escrita dos alunos

 

Jeniffer Alexandra Flores-Orbe I
jafloreso@ube.edu.ec
https://orcid.org/0009-0006-3886-3145

,Jessica Alexandra Malla-Zambrano II
jamallaz@ube.edu.ec
https://orcid.org/0009-0000-0532-0511
Csar Vicente Ramrez-Gutirrez III
cesar.ramirezg@ug.edu.ec
https://orcid.org/0000-0001-9355-9169

,Ramn Guzmn-Hernndez III
rguzmanh@ube.edu.ec
https://orcid.org/0009-0005-3190-4808
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Correspondencia: jafloreso@ube.edu.ec

 

Ciencias de la Educacin

Artculo de Investigacin

* Recibido: 01 de octubre de 2023 *Aceptado: 30 octubre de 2023 * Publicado: 28 de noviembre de 2023

 

        I.            Universidad Bolivariana del Ecuador, 092405 Durn, Ecuador.

      II.            Universidad Bolivariana del Ecuador, 092405 Durn, Ecuador.

   III.            Universidad de Guayaquil, 090514 Guayaquil, Ecuador.

   IV.            Universidad Bolivariana del Ecuador, 092405 Durn, Ecuador.

 


Resumen

El objetivo de la investigacin fue determinar y analizar mediante la revisin de distintas fuentes literarias y as determinar aspectos conceptuales sobre el uso de la herramienta Symbaloo como refuerzo del aprendizaje en la lecto-escritura. En la investigacin se utiliza un enfoque cualitativo llegando a la descripcin, que permite analizar la informacin encontrada mediante diversas tcnicas de recoleccin de datos. Es importante mencionar que los mtodos propuestos en la investigacin son varios, como el descriptivo, correlacional y exploratoria. La poblacin estuvo conformada por docentes y estudiantes del Colegio Gonzalo Zaldumbide, en la ciudad de Quito, la muestra estuvo conformada por estudiantes y docentes de primero de Bachillerato. Cabe mencionar que se aplica una encuesta y entrevista annima dirigida a estudiantes de Primero de BGU, docentes y expertos, la informacin recolectada ayud a obtener datos importantes. Los resultados de este estudio muestran que lo estudiantes no han desarrollado el hbito de la comprensin del textos y fluidez lectora, que a su vez afecta el rendimiento acadmico. En el mbito de la educacin, este problema no se tom en serio y se ha estado trabajando con el mtodo tradicional. Es aqu que se propone incorporar el uso de la herramienta digital Symbaloo obteniendo como resultado un mejor desempeo acadmico de los estudiantes.

Palabras Clave: Symbaloo; Herramienta; Lectura; Escritura; Comprensin.

 

Abstract

The objective of the research was to determine and analyze by reviewing different literary sources and thus determine conceptual aspects about the use of the Symbaloo tool as a reinforcement of learning in reading and writing. The research uses a qualitative approach leading to the description, which allows the information found to be analyzed through various data collection techniques. It is important to mention that the methods proposed in the research are various, such as descriptive, correlational and exploratory. The population was made up of teachers and students from the Gonzalo Zaldumbide School, in the city of Quito, the sample was made up of first-year Baccalaureate students and teachers. It is worth mentioning that an anonymous survey and interview was applied to BGU First Year students, teachers and experts; the information collected helped obtain important data. The results of this study show that students have not developed the habit of text comprehension and reading fluency, which in turn affects academic performance. In the field of education, this problem was not taken seriously and work has been done with the traditional method. It is here that it is proposed to incorporate the use of the digital tool Symbaloo, resulting in better academic performance of the students.

Keywords: Symbaloo; Tool; Reading; Writing; Comprehension.

 

Resumo

O objetivo da pesquisa foi determinar e analisar por meio da reviso de diferentes fontes literrias e assim determinar aspectos conceituais sobre a utilizao da ferramenta Symbaloo como reforo da aprendizagem da leitura e da escrita. A pesquisa utiliza uma abordagem qualitativa que leva descrio, o que permite analisar as informaes encontradas por meio de diversas tcnicas de coleta de dados. importante mencionar que os mtodos propostos na pesquisa so diversos, como descritivos, correlacionais e exploratrios. A populao foi composta por professores e alunos da Escola Gonzalo Zaldumbide, na cidade de Quito, a amostra foi composta por alunos e professores do primeiro ano do Bacharelado. Vale ressaltar que foi aplicada uma pesquisa e entrevista annima com alunos, professores e especialistas do primeiro ano da BGU; as informaes coletadas ajudaram a obter dados importantes. Os resultados deste estudo mostram que os alunos no desenvolveram o hbito de compreenso de textos e fluncia de leitura, o que por sua vez afeta o desempenho acadmico. No campo da educao, este problema no foi levado a srio e o trabalho tem sido feito com o mtodo tradicional. aqui que se prope incorporar a utilizao da ferramenta digital Symbaloo, resultando num melhor desempenho acadmico dos alunos.

Palavras-chave: Simbaloo; Ferramenta; Leitura; Escrita; Compreenso.

 

Introduccin

El propsito de este estudio es analizar y fortalecer las macro destrezas ya que el uso de herramientas digitales puede mejorar el aprendizaje de los estudiantes con dificultades en la lectoescritura de la Unidad Educativa Fiscal Gonzalo Zaldumbide de la ciudad de Quito y as desarrollar recursos y actividades didcticas digitales que ayudar de manera oportuna en el rea de Lengua y Literatura, beneficiando a docentes y estudiantes.

En base a los resultados del estudio obtenidos mediante la aplicacin de encuestas y entrevistas se propone implementar dentro de la planificacin, el uso de la herramienta digital SYMBALOO que permitir proporcionar a los docentes y estudiantes de recursos y actividades didcticas de una manera organizada que podrn encontrar en un repositorio digital con libre acceso y usando este de acuerdo a las necesidades que se presenten en los estudiantes. En consecuencia, se reforzar las distintas habilidades y destrezas en la lectoescritura de manera agradable y efectiva dentro del aula de clase o en la casa, se espera que los resultados de este estudio sean tiles para mejorar el aprendizaje de la alfabetizacin y la educacin en general en el entorno.

En la antigedad la escritura era reservada para un cierto grupo de personas que pertenecan a una clase social con posibilidades y era a la vez influyente en la sociedad, con el pasar de los aos el leer y escribir se fueron convirtiendo en factores esenciales para la formacin integral del ser humano, tanto la lectura como la escritura sirven para alcanzar altos niveles de desarrollo, entendiendo que estas competencias son indispensables para que las personas puedan adquirir mayor conocimiento y as puedan desempearse de mejor manera en la sociedad. En la lectoescritura, la conciencia del conocimiento psicolingstico mediante el anlisis fonolgico, lxico, sintctico y semntico, le permite al sujeto operar de manera intencional y reflexionar sobre los principios de lenguaje escrito (Montealegre Y Forero, 2006).

El estudio se centra en la necesidad acadmica y el uso de herramientas digitales, ya que el sistema de educacin ha ido evolucionando de acuerdo a las necesidades de los estudiantes, permitiendo dinamizar la comunicacin no solo con la lectoescritura sino tambin en las distintas asignaturas con el uso de las TIC. El uso de las herramientas digitales en la enseanza y los factores que afectan el aprendizaje de la lectura y la escritura se enfoca en los repositorios digitales diseados en un sistema de gestin de contenidos basados en el currculo priorizado por competencias del Ministerios de Educacin usadas por todas las instituciones educativas del pas.

En el estudio de Sarmiento y Ojeda (2018): Fortalecimiento de los procesos de alfabetizacin mediante la implementacin de estrategias pedaggicas apoyadas en las TIC, tuvo como objetivo fortalecer los procesos de alfabetizacin de los estudiantes de primaria de la Institucin Juan Manuel Rudas a travs de la implementacin. Respecto a las estrategias pedaggicas apoyadas en las TIC, manifiestan que con ayuda de las herramientas TIC utilizadas se ha avanzado en comparacin con la mejora de las habilidades de lectoescritura, considerando que los estudiantes leen con mayor fluidez y han aumentado la capacidad de anlisis y comprensin. textos y la parte escrita, las dificultades de escritura y ortografa tambin disminuyeron. Los resultados obtenidos motivan la implementacin y planificacin de la estrategia docente de este estudio y brindan una oportunidad para mejorar el proceso de lectura y escritura de la poblacin de estudio. La implementacin de estrategias pedaggicas basadas en las TIC, que tuvieron como objetivo fortalecer los procesos de alfabetizacin de los estudiantes de educacin bsica de la institucin educativa Juan Manuel Rudas mediante la implementacin de estrategias pedaggicas basadas en las TIC, demuestran que se ha avanzado con la ayuda de las herramientas TIC, en la mejora de las habilidades de lectura y escritura, considerando que los estudiantes leyeron con mayor fluidez y mejoraron su capacidad de anlisis y comprensin de textos y en la parte escrita, las dificultades de lectura tambin disminuyeron en caligrafa y ortografa. Los resultados obtenidos motivan la implementacin y planificacin de la estrategia docente de este estudio y brindan una oportunidad para mejorar el proceso de lectura y escritura de la poblacin de estudio.

Las herramientas digitales son importantes en el proceso de aprender a leer y escribir porque facilitan la bsqueda, el almacenamiento y el uso de informacin de manera efectiva. El docente debe saber que los estudiantes siempre quieren aprender ms que un libro o una explicacin en la pizarra, por eso el uso de estas herramientas digitales promueve el aprendizaje y la conexin en el mundo de la informacin de la mejor manera. (Zulay et al., 2021)

Para utilizar plenamente las herramientas digitales es necesario comenzar por crear tareas simples y tiles que faciliten formas efectivas de interactuar con los estudiantes, es necesario saber cuntos estudiantes conocen esta herramienta para ayudarlos a aprender y graduarse. La complejidad, como en la sistemtica, no significa que la complejidad sea siempre alta, porque debe ser sistemtica y circular, de simple a compleja, y variando de complejo a simple, debe usarse en experimentos. Los proyectos didcticos y el mtodo pedaggico deben ser revisados ​​constantemente. (Zulay et al., 2021)

Dificultades de Aprendizaje

Lecto-escritura

La alfabetizacin es una actividad que va ms all del mbito escolar para desarrollar conocimientos, ideas, pensamientos, etc.; En definitiva, es tan importante que se considera una norma social. Estas dos habilidades comunicativas son importantes actividades de aprendizaje y por esta razn es importante repensarlas y enfocarlas en una perspectiva integrada, que es un mtodo comn y continuo de evaluacin en el aula. (Uribe, 2014)

La alfabetizacin es un concepto que incluye la capacidad de escribir e interpretar un texto, es decir leer y comprender un documento en un idioma determinado. Debido a la definicin de lectoescritura, podemos distinguir en su nombre la asociacin de palabras que reflejan lectura y escritura, lo que crea una idea de lo que es lectoescritura.

Habilidades de la escritura

Se refiere a la capacidad de extraer informacin de un texto que se presenta palabra por palabra o explcitamente. Este eje se refiere a distinguir datos concretos, informacin concreta o fragmentos de texto. Algunas de las habilidades especficas que surgen de esta habilidad incluyen: Buscar informacin clara que sea fcil de ver, identificacin de detalles, descripciones o hechos e identificar informacin clara formulada utilizando sinnimos y parfrasis.

Trastornos de la lecto-escritura

La dislexia ocurre cuando una persona tiene dificultad para leer palabras o comprender lo que se lee. La dislexia es un tipo de trastorno de la lectura. Suele asociarse con dificultad para leer palabras sueltas y puede causar problemas con la comprensin del texto. La mayora de las dificultades de lectura son causadas por diferencias especficas en la forma en que el cerebro procesa las palabras y el texto escrito. (Mattke, 2019). Estas diferencias suelen aparecer a una edad temprana. Sin embargo, una persona puede desarrollar un trastorno de la lectura a cualquier edad como resultado de un trauma cerebral. Las personas con dislexia suelen tener dificultades para reconocer palabras ya conocidas y comprender el texto que leen. Tambin pueden tener mala ortografa. No todas las personas con dislexia presentan todos los sntomas.

Disortografa

La disortografa es un trastorno especifico que contiene solo errores en la escritura, sin que tambin sea necesario que pase lo mismo en la lectura, como sucede dislexia De hecho, un estudiante con disortografa no tiene por qu ser un mal lector, esta condicin puede ocurrir con comnmente Segn Garca Vidal (1989): Este trastorno implica una serie de errores sistemticos y repetitivos en la escritura y ortografa, que a veces hacen que la escritura sea comprensible. Al hablar de ella, se deja de lado el problema de tipo grafomotor. La disortografa es un conjunto de errores ortogrficos que afectan a una palabra, diseo o su grafa.

Disgrafia

El trmino disgrafa proviene de principios del siglo pasado y hace referencia a un trastorno de la escritura con respecto al tamao de las letras, el espaciado entre letras y la ortografa. Las personas con este trastorno tienen habilidades de escritura por debajo del promedio para su edad, coeficiente intelectual y educacin. (Mattke, 2019). Un trastorno especfico de la escritura se denomina disgrafa o disortografa, dependiendo de si afecta a la ortografa o al resto de aspectos mencionados anteriormente, respectivamente. La disgrafa se refiere al dominio de los aspectos grficos y formales de la escritura a mano y se relaciona con el componente motor de la ejecucin. Esto se manifiesta como una disminucin de la fluidez y calidad del lado grfico de la escritura.

Educacin y tecnologa

El uso de herramientas digitales en la educacin se ha convertido en un tema de estudio en los ltimos aos. En particular, se estudi el impacto de estos fondos en la integracin de las habilidades lectoras en el aprendizaje de los estudiantes. Se ha encontrado que los procesos de lectura y escritura ameritan un acercamiento entre el docente y los estudiantes que fortalezca las habilidades comunicativas(Durley & Cruz, n.d.). En el contexto post-pandemia, el uso de herramientas digitales puede ser una alternativa para el refuerzo del aprendizaje en el rea de lecto-escritura y para superar las dificultades presentadas en la Unidad Educativa Fiscal Gonzalo Zaldumbide del Sur de Quito.

El mundo de la educacin era uno de los ms misteriosos y, debido a su tamao, el papel principal del coordinador de la vida familiar, laboral, educativa y social, este miedo afectaba a todos. En una nueva situacin que surgi sin previo aviso y sin tiempo, cada estudiante, maestro, padre y escuelas hicieron todo lo posible para salir de lo que pudieron lograr. De hecho, artculos y artculos de prensa han tratado de explicar los diversos mtodos adoptados. (Dussel, 2020)

La verdadera educacin puede definirse como un mtodo de enseanza que incluye la enseanza y el aprendizaje, que est dotado de tecnologa que, en ocasiones, dependiendo de su tamao, deja las clases presenciales. Esta verdadera enseanza se puede dar de dos maneras: sin la presencia del docente, a travs de la plataforma de igual respuesta, o bajo la gua del docente, con quien los alumnos pueden reunirse peridicamente en diferentes situaciones. (Mota et al., 2020)

En trminos de administracin educativa, se considera que la educacin virtual implica un proceso que se lleva a cabo mediante la combinacin de una serie de tareas sistemticas que se agrupan en cuatro reas distintas:

rea Tecnolgica: se trata de la herramienta que se utiliza para facilitar la comunicacin entre docentes y estudiantes, as como entre estudiantes y docentes. Esta rea cuenta con una amplia gama de instrumentos que ayudan en el desarrollo de las clases.(Mota et al., 2020)

Uso de las TIC para el desarrollo de la lecto escritura

El uso de las tecnologas de la informacin y la comunicacin en el desarrollo de la lectoescritura fortalecen y enriquecen el conocimiento de los estudiantes y su aplicacin en distintas reas y situaciones de la vida diaria, debido a que en la estructura cognitiva del estudiante ha desarrollado sus propios conocimientos sobre herramientas informticas. Proao (2021).

Herramientas digitales para mejora la lectoescritura

Symbaloo

Recopila juegos, blogs, recursos descargables y fichas, con diferentes dinmicas y dificultades adecuadas a los niveles educativos. Algunos ejemplos son una coleccin de fichas de lectoescritura con cinco tomos, un juego de pronunciacin silbica, un diccionario temtico visual o el bosque de las actividades, un compendio de juegos en los que los protagonistas son los animales y los elementos de la naturaleza.

Kumon lectura

Menciona que Kumon es un mtodo de aprendizaje. individual, donde a cada estudiante se le ensea a aprender a un nivel con el que se sienta cmodo, independientemente de su edad, incluso progresar a un nivel superior, que actualmente corresponde a su ao acadmico en Kumon, los estudiantes se emocionan y experimentan una sensacin de logro. a medida que aumenta su destreza acadmica y desarrolla todo su potencial. Castro (2017).

Kumon Lectura consta de 18 niveles, empieza por el trabajo con palabras y oraciones simples y concluye con la lectura crtica de textos complejos.

El programa desarrolla las habilidades de los alumnos empezando por el reconocimiento y la lectura de palabras para llegar a adquirir una comprensin lectora de nivel avanzado que les permite hacer una lectura crtica de fragmentos de textos complejos. Para ello se apoyan de distintos tipos de textos con los que los alumnos van adquiriendo de manera progresiva vocabulario, precisin gramatical, memoria y habilidad de redactar respuestas.

El objetivo es desarrollar al mximo la capacidad de cada alumno para aprender a leer y comprender una amplia variedad de textos, al tiempo que fomenta el hbito de aprender y disfrutar con la lectura. Negrn (2023).

PictoEscritura

La plataforma digital PictoEscritura utiliza las imgenes como herramienta para ayudar a los estudiantes de primaria a aprender a leer y escribir, desarrollando su pensamiento creativo y adquiriendo gradualmente el lenguaje visual, hablado y escrito.

La PictoEscritura entiende el desarrollo de la expresin de manera integral, basndose en la interaccin simultnea y continua de tres formas de expresin: oral, escrita y visual. Lingistas de la Universidad de Barcelona evaluaron el efecto de este mtodo en las habilidades de lectura y escritura de los estudiantes de primaria y confirmaron que la lectura de los estudiantes mejora en un 37 por ciento. Esta informacin es compartida por Fominaya (2021).

Glifing

"Las TIC (tecnologas de la informacin y Comunicacin) ha implementado un programa de formacin en lectura basado en innumerables actividades ldicas permitiendo que las personas con dificultades de lectura hagan esto de manera dura pero divertida"

El mtodo Glifing fue creado para atender a nios con dificultades lectoras. Sin embargo, el xito de la plataforma poco despus demostr que es ptima para todos los nios que aprenden a leer, ya que permite la deteccin temprana de problemas en la lectura. La prctica se realiza en una computadora o Tablet, haciendo de la lectura un juego.

El joven pasa entre 15 y 20 minutos jugando con Glifing cuatro veces por semana para mejorar sus habilidades de lectura. El programa tambin puede desarrollar habilidades cognitivas como la memoria, la atencin y la comprensin lectora.

Recientemente tambin se lanz ReadUp de Glifing para telfonos mviles y Tablet. A diferencia del mtodo Glifing, que realiza evaluacin y seguimiento pedaggico, ReadUp es una propuesta puramente de entretenimiento que convierte la lectura en un juego de bolsillo. El juego est diseado para ser compartido entre padres e hijos, y tambin cuenta con etapas "extra" que permiten a los nios jugar solos. Glifing (2018).

Flipgrid

Es una aplicacin educativa donde los estudiantes pueden grabar videos de entre 15 segundos a 5 minutos sobre un tema o tpico propuesto por los docentes en clase o a travs de la misma plataforma. En este sentido, Flipgrid habilitas nuevas formas de expresin, competencias comunicativas vinculadas a las materias de humanidades, pero tambin permite desarrollar habilidades blandas como el liderazgo, la empata, la autogestin entre otras. En el caso de la lectura, los estudiantes pueden graban un video para compartir su propia experiencia de lectura con el resto de sus compaeros a travs de la aplicacin y, de esta manera, generar un intercambio respecto de los diferentes puntos de vista. (Murray, 2018).

Lector inmersivo

Es una herramienta de lectura interactiva gratuita diseada para ayudar a los estudiantes a mejorar sus habilidades de lectura, comprensin y gramtica. Este recurso hace que el texto sea ms accesible para todos los educandos, funciona con los programas ms populares de Microsoft (desde Word, Power Point y Excel hasta Edge, Teams y Outlook) y es fcil de usar en lecciones, aprendizaje virtual y tareas. Con un clic, Immersive Reader ayuda a mejorar el espaol y el ingls de los estudiantes, as como los idiomas en los que est ambientado. Esto, a su vez, ayuda a desarrollar la confianza en los primeros aos de lectura y en los estudiantes de nuevos idiomas. (Veschoor, 2018)

 

Metodologa

Diseo de estudio

La metodologa de la investigacin corresponde al enfoque cualitativo desde, aquel hito se realiz la bsqueda de la informacin y se la recopil los datos respecto a la Herramienta digital Symbaloo como refuerzo del aprendizaje de lecto-escritura en los estudiantes de primero de bachillerato. Est investigacin nos da la posibilidad de generar informacin amplia, es decir, nos otorga datos de manera cualitativa llegando a la descripcin y anlisis. Los mtodos empleados fueron el descriptivo, bibliogrfico, correlacional y de campo. El tipo de investigacin a utilizarse son: Exploratoria, descriptica y correlacional.

  • Exploratoria: El objetivo principal de la investigacin exploratoria es familiarizar al investigador con un tema no abordado anteriormente, nuevo o poco estudiado. En este caso, los estudios son el punto de partida para estudios posteriores ms extensos. Por lo tanto, este tipo de investigacin se ocupa de reas poco conocidas donde slo es necesario aclarar y delimitar una pequea parte del problema. Este ltimo es precisamente el propsito de la investigacin exploratoria. La investigacin exploratoria suele implicar una extensa revisin de la literatura y consultas con expertos. Los resultados de estos estudios suelen incluir la delimitacin de uno o ms problemas cientficos en el campo de estudio que requieren mayor investigacin. Fernndez y Jimnez (2010).
  • Descriptiva: Porque se utiliza para descubrir nuevos hechos y significados a partir de la investigacin. La investigacin descriptiva es de naturaleza analtica donde ayuda en profundidad a recopilar informacin durante su desarrollo. Un estudio descriptivo proporciona una base de datos para realizar otros estudios cuantitativos. El estudio se realiz con el objetivo de identificar e incorporar el uso de la herramienta digital Symbaloo para obtener como resultado un mejor desempeo acadmico de los estudiantes.
  • Correlacional: Se realiza un estudio de correlacin para medir dos variables, es de naturaleza matemtica. El coeficiente de correlacin se utiliza para medir estadsticamente la relacin entre las variables. Este tipo de investigacin se utiliza para examinar cmo se relacionan dos variables en un estudio. La investigacin es para saber si existe o no relacin entre de la herramienta digital Symbaloo y la lectoescritura. Rojas (2017).

La siguiente informacin se obtuvo de los estudiantes de Primero de Bachillerato en la Unidad Educativa Fiscal Gonzalo Zaldumbide Quito, mediante una encuesta y entrevista la cual nos brinda datos certeros de la experiencia del uso de herramientas digitales usadas en la lecto-escritura, el nmero de los encuestados es de 4 docentes, 350 estudiantes, entrevistados 4 docentes y 2 expertos.

Tabla 1

Nmero de participantes

UNIDAD

POBLACIN

MUESTRA

Docentes

4

4

Estudiantes

350

350

TOTAL

354

354

 

Resultados y discusin

Anlisis de los resultados en tablas y grficos

Figura 1

Pregunta: Acostumbra a leer en clase?

 

Luego de observar que el 40% siempre acostumbra a leer, el 34% nunca y 26% a veces; Por lo que los estudiantes de este tiempo, por lo general a veces realizan lecturas en clase, desconociendo que esta es una herramienta importante para una eficaz lectoescritura

Figura 2

Pregunta: Como estudiante acostumbra a leer con regularidad libros o textos?

De las encuestas realizadas el 43% responde que nunca lee con regularidad libros o textos, el 31% dice que a veces y el 26% siempre; Por lo general a los estudiantes no les gusta leer continuamente entendiendo que esto les perjudica y tendrn dificultades de ortografa al igual que poder leer y escribir correctamente.

Figura 3

Pregunta: En su dispositivo mvil suele descargar documentos para leer?

El 46% responde que nunca suelen descargar documentos en sus dispositivos mviles, el 31% dice que a veces y el 23% dice que siempre; Por lo que se evidencia que los dispositivos y la web son de importancia para que los estudiantes, pero no le dan buen uso como una herramienta de aprendizaje para mejorar la lectura y escritura.

Figura 4

Pregunta: Despus de leer es capaz de escribir lo que comprendi?

De la encuesta realizada el 46% responde que a veces es capaz de escribir lo que comprendi en la lectura, el 34% dice que nunca, mientras que el 20% dice que siempre; Los estudiantes por lo general a veces leen y escriben lo que entendieron en una determinada lectura, por lo que sus aprendizajes no son satisfactorios, puesto que al momento de escribir se confunden y no le permite usar su imaginacin de sucesos, personajes y paisajes.

Figura 5

Pregunta: Se le complica al pronunciar palabras difciles?

Segn los datos obtenidos el 51% responden que a veces existen palabras que se les complica pronunciar, el 26% dice que nunca y el 23% sostiene dice que siempre; de esta manera se evidencia que a los estudiantes se les complica pronunciar ciertas palabras y prefieren utilizar dialectos cotidianos y a veces vulgares, ignorando que la lectura enriquece su vocabulario correctamente.

Figura 6

Pregunta: Los docentes usan materiales llamativos para la lectura y escritura?

La encuesta demuestra que el 57% de estudiantes sostiene que los docentes nunca usan materiales llamativos para la lectura y la escritura, el 29% dice que a veces y el 14% dice que siempre; Por lo que se determina que los docentes por lo general no usan distintos materiales disponibles en la web para fomentar la lectura y mejorar la escritura, de esta manera no se lograrn resultados satisfactorios.

Figura 7

Pregunta: Los docentes usan dispositivos tecnolgicos para sus clases?

El 52% de encuestados dice que nunca los docentes usan dispositivos para sus clases, el 31% dice que a veces y el 17% que siempre; El uso de dispositivos acompaados de distintas aplicaciones de la web ayuda a los docentes para que motiven y usen estrategias donde los estudiantes pongan mayor inters en el proceso de enseanza aprendizaje.

Figura 8

Pregunta: Las lecturas que envan los docentes a leer son de su agrado?

El 59% responde que a veces es de su agrado las lecturas que envan a leer los docentes en casa, el 23% dicen que nunca y el 18% dice que siempre; Por lo que es importante que los docentes deben usar estrategias que motiven a los estudiantes para que la lectura se haga un hbito agradable y significativo.

Figura 9

Pregunta: Cundo tus maestros te envan a leer un documento en las redes sociales lo haces de buena manera?

De la encuesta realizada el 54% responde que siempre es de su agrado las lecturas en las redes sociales, el 26% dice que a veces y el 20% que nunca; Entendiendo que los estudiantes de este tiempo son motivados y su preferencia a la lectura se inclina mayormente a la tecnologa, por lo que los docentes deben aprovechar los recursos proporcionados por la web y as desarrollan el aprendizaje significativo en los estudiantes.

Figura 10

Pregunta: Considera que los docentes deben usar distintas herramientas de la web para sus clases?

De la encuesta realizada el 63% responde siempre los docentes deberan usar distintos recursos y herramientas proporcionados por la web, el 23% dice que a veces y el 14% dice que nunca; Entendemos que la pandemia trajo grandes cambios que acertaron en su buen uso para mejorar el proceso de enseanza aprendizaje.

 

Conclusiones

La importancia mencionar que el mbito de la lectoescritura es una etapa muy crucial en el desarrollo educativo de los estudiantes, se debe fomentar el hbito de la lectura empezando desde el aula de clase, claro est que los padres de familia tambin estn involucrados para encaminar este hbito y trabajar entre padres, estudiantes y docentes.

Los estudiantes consideran que los docentes deben usar estrategias y herramientas adecuadas para impulsar al mejoramiento de la lectoescritura, usando distintas aplicaciones que la web facilita hoy en da.

Por otro lado, el compromiso del docente es importante ya que debe prepararse en el uso de herramientas tecnolgicas que ayuden a mejorar el proceso de enseanza aprendizaje de la lectoescritura.

Imagen 1

Bloques organizados de Symbaloo

Bloques organizados de Symbaloo.

Nota: Symbaloo es una herramienta que ayuda a desarrollar la creatividad de los estudiantes. Tomada de (Huerta, 2020)

Finalmente, se determina que el uso de la tecnologa ha trado gran desarrollo y eficacia en el uso adecuado de la tecnologa y las distintas herramientas proporcionadas por la web, por lo que existe gran eficacia al usar la aplicacin de Symbaloo ya que esta ayuda a desarrollar la creatividad de los estudiantes, la organizacin por medio del trabajo colaborativo y gamificado en un repositorio digital con distintos recursos que fomente y ayuden a mejora la lectoescritura en el proceso de enseanza aprendizaje.

 

Referencias

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