Modalidades evaluativas innovadoras
Innovative
evaluation modalities
Modalidades de avaliao inovadoras
Correspondencia:
carmen_a93@hotmail.com
Ciencias
de la Innovacin
Artculo de Investigacin
*
Recibido:
23 de marzo de 2023 *Aceptado: 12 de abril de 2023
* Publicado: 06 de julio de 2023
- Investigador
Independiente; Guayaquil, Ecuador.
Resumen
La
evaluacin en el aprendizaje es un proceso en el que intervienen aspectos
abstractos, como las concepciones que cada docente y estudiante tiene sobre
ella, sus formas, sus fines y otros ms concretos, las evidencias, los criterios,
las formas, los plazos y los instrumentos con los que se realiza. La presente
investigacin se enmarca dentro de una metodologa de tipo bibliogrfica
documental. Ya que es un proceso sistematizado de recoleccin, seleccin,
evaluacin y anlisis de la informacin, que se ha obtenido mediante medios
electrnicos en diferentes repositorios y buscadores tales como Google
Acadmico, Science Direct, Pubmed,
entre otros, empelando para ellos los diferentes operadores booleanos y que
servirn de fuente documental, para el tema antes planteado. Las modalidades
evaluativas innovadoras no son nuevas, desde la llegada de las tecnologas de
la comunicacin e informacin, la virtualidad ha estado presente, ya es comn
observar los estudios a larga distancia en universidades que ofrecen carreras a
modo virtual, cursos de ingls y cualquier otro tipo de enseanza que se quiera
impartir y que con solo tener el acceso a internet y una computadora estn a
disposicin con solo un clic. Generalmente estas nuevas modalidades de
innovacin, suelen ser utilizadas ms en el mbito de la educacin superior,
con plataforma como Moodle, Zoom, Google, pginas web de la misma universidad,
as como Facebook, YouTube y mensajera instantnea como WhatsApp, que en la
educacin bsica, en donde se aplican las tecnologas en base a los recursos
disponibles, teniendo en cuenta que no todos los hogares tienen acceso a
internet, computadora o un telfono, lo que hace ms compleja la virtualidad.
En los ltimos aos la realidad virtual, aprendizajes basados en juego,
aprendizajes basados en resultados, han llegado para hacer de una forma ms
divertida el proceso didctico en la enseanza y aprendizaje.
Palabras Clave: Moodle, Aprendizaje, Evaluacin, Innovacin, Educacin.
Abstract
The
evaluation in learning is a process in which abstract aspects intervene, such
as the conceptions that each teacher and student have about it, its forms, its
purposes and other more concrete ones, the evidence, the criteria, the forms,
the deadlines and the instruments with which it is performed. This research is
framed within a documentary bibliographic type methodology. Since it is a
systematized process of collection, selection, evaluation and analysis of
information, which has been obtained through electronic means in different
repositories and search engines such as Google Scholar, Science Direct, Pubmed, among others, using the different Boolean operators
for them. and that will serve as a documentary source, for the topic raised
above. Innovative evaluation modalities are not new, since the arrival of
communication and information technologies, virtuality has been present, it is
already common to observe long-distance studies in universities that offer
virtual careers, English courses and any other type of teaching that you want
to teach and that just having access to the internet and a computer are
available with just one click. Generally, these new modalities of innovation
tend to be used more in the field of higher education, with platforms such as
Moodle, Zoom, Google, web pages of the same university, as well as Facebook,
YouTube and instant messaging such as WhatsApp, than in education. basic, where
technologies are applied based on available resources, taking into account that
not all households have access to the Internet, computer or telephone, which
makes virtuality more complex. In recent years, virtual reality, game-based
learning, and results-based learning have arrived to make the didactic process
in teaching and learning more fun.
Keywords: Moodle, Learning, Evaluation, Innovation, Education.
Resumo
The evaluation in learning is a process in which abstract aspects intervene, such as the conceptions
that each teacher and student
have about it, its forms,
its purposes and other more concrete ones, the evidence, the
criteria, the forms, the deadlines and the instruments
with which it is performed.
This research is framed within a documentary bibliographic type methodology. Since it is
a systematized process of collection, selection, evaluation and analysis of
information, which has been obtained
through electronic means in different repositories and search engines such as Google Scholar, Science Direct, Pubmed, among others,
using the different Boolean operators for them. and that will
serve as a documentary source,
for the topic raised above. Innovative
evaluation modalities are not new, since
the arrival of communication and information technologies, virtuality has been present, it
is already common to observe long-distance studies in universities that offer virtual careers, English courses and any
other type of teaching that
you want to teach and that
just having access to the internet and a computer are available with just one click.
Generally, these new modalities of innovation tend
to be used more in the field of
higher education, with platforms such as Moodle, Zoom, Google, web pages
of the same
university, as well as
Facebook, YouTube and instant
messaging such as WhatsApp,
than in education. basic, where technologies are applied based on
available resources, taking into account
that not all households have access to the Internet, computer or telephone, which
makes virtuality more complex. In recent years, virtual reality, game-based learning, and results-based learning have arrived to
make the didactic process in teaching and learning more fun.
Palavras-chave: Moodle, Aprendizagem, Avaliao, Inovao, Educao.
Introduccin
La evaluacin
en el aprendizaje es un proceso en el que intervienen aspectos abstractos, como
las concepciones que cada docente y estudiante tiene sobre ella, sus formas,
sus fines y otros ms concretos, las evidencias, los criterios, las formas, los
plazos y los instrumentos con los que se realiza. Esta transformacin puede
centrarse en los resultados (lo que se obtiene) o en el proceso (cmo se
obtiene); tambin, puede concebirse como un procedimiento basado en normas
(comparar logros con base en estndares) o en criterios (basados en el
cumplimiento o incumplimiento de aprendizajes, desempeos esperados o
plausibles) (Polanco Bueno & Garduo Teliz,
2021).
El futuro de
la enseanza en la educacin se relaciona estrechamente con un completo cambio
de paradigma, que se desplaza desde una enseanza tradicional, basada en la
trasmisin de conocimientos y la verificacin de aprendizajes, hacia una nueva forma
de enseanza problematizadora que hace hincapi en el acompaamiento de los
estudiantes por parte de los profesores en todo el proceso de aprendizaje y en
su evaluacin continua. Para que ello ocurra, es necesaria una modificacin del
rol de los docentes y estudiantes como as tambin de otros factores
involucrados en el proceso de aprendizaje como, por ejemplo, las estrategias
didcticas (Olmedo et al., 2022).
La pandemia
COVID 19, sin duda, marc un antes y un despus en la vida familiar y
profesional del docente, como tambin de los estudiantes, abriendo nuevos retos
y oportunidades de diversa ndole. En este retorno a la nueva normalidad lo
usual es observar que las personas deseen volver a los ritmos que antes estaban
acostumbrados. En este contexto de cambio y transicin, en el que la educacin
tiene un rol destacado como actor para el desarrollo sostenible y en el que se
vislumbra un nuevo escenario pospandemia, cabe el
cuestionamiento respecto a las nuevas habilidades que los docentes requieren
para hacer frente a esta nueva realidad y la necesidad de una educacin
comprometida con el desarrollo (Tantalen et al.,
2023).
En la actualidad
los estudiantes necesitan desarrollar el pensamiento crtico y un aprendizaje
autnomo para lo cual es necesario que el profesor aplique en el aula
estrategias activas, que le permitan al estudiante un aprendizaje significativo
para el desarrollo intelectual e innovador que todo ciudadano necesita para
cumplir con las exigencias del nuevo milenio. La virtualidad lleg de sorpresa,
de manera abrupta y en ese camino obligatoriamente el profesor se adapt,
aprendi y adquiri experiencias para ir mejorando cada da su labor docente.
Para el alumno, que es el centro y sujeto del proceso de enseanza-
aprendizaje- evaluacin, el enfrentamiento a la nueva forma de aprender las
cosas y la nueva metodologa tampoco fue fcil, ya que hubo un proceso de
adaptacin y asimilacin de un nuevo reto como lo es la virtualidad (Fuentes Martnez, 2022).
Metodologa
La presente
investigacin se enmarca dentro de una metodologa de tipo bibliogrfica
documental. Ya que es un proceso sistematizado de recoleccin, seleccin,
evaluacin y anlisis de la informacin, que se ha obtenido mediante medios
electrnicos en diferentes repositorios y buscadores tales como Google
Acadmico, Science Direct, Pubmed,
entre otros, empelando para ellos los diferentes operadores booleanos y que
servirn de fuente documental, para el tema antes planteado.
Resultados
Evaluacin de resultados vs.
evaluacin de proceso
La evaluacin
de resultados es un medio para orientar las acciones de enseanza y de
aprendizaje. La finalidad de esta evaluacin es determinar si se han alcanzado
o no, hasta qu punto, las intenciones educativas que estn en la base y en el origen
de la intervencin pedaggica, la finalidad ltima de esta evaluacin es
pronunciarse sobre el grado de xito o fracaso del proceso educativo Enel
cumplimiento de las intenciones que estn en su origen. Puede decirse que es
tambin un instrumento de control del proceso educativo: el xito o fracaso en
los resultados del aprendizaje de los alumnos es un indicador del xito o
fracaso del propio proceso educativo para conseguir sus fines (Masiello, 2018).
En este sentido, la evaluacin
de los alumnos solo resultara relevante para ellos, si:
- Posibilita aprendizajes flexibles, significativos y con sentido.
- Despierta, favorece y desarrolla el deseo de aprender, impulsando
el compromiso hacia el aprendizaje de sus futuros alumnos.
- Se constituye en una prctica social, tica y poltica, ya que no
slo implica los propios aprendizajes como alumnos, sino los futuros
aprendizajes de sus alumnos.
- Ofrece criterios para hacer una crtica fundamentada, haciendo una
retroalimentacin constante entre teora y prctica (Masiello, 2018).
Tipos de Evaluacin
El proceso formativo se ha
llevado de una forma que se le da mucho nfasis a la evaluacin, por el hecho
que los resultados obtenidos repercuten en valoraciones de los sujetos, las
prcticas de evaluacin tienen una fuerte influencia en los alumnos, en sus
actitudes hacia el estudio y hacia las materias, en las relaciones sociales,
por ende se necesita que las y los docentes contesten qu se evala y para qu
se evala, esta reflexin no debe limitarse, es necesario que las funciones de
la evaluacin tomen cada una su lugar en el proceso educativo (Alexander, 2016).
- Segn la Finalidad
- Funcin diagnstica: Sirve para conocer a los estudiantes y ver en qu nivel se
encuentran. Se evalan los esquemas de conocimientos que se poseen, para nuevas
situaciones de aprendizaje. Se realiza al comienzo de una etapa. Es un
instrumento de ajuste. Se recauda informacin acerca de estructuras
cognitivas y de las habilidades que se poseen, para facilitar la
construccin de nuevos conocimientos.
- Funcin formativa: Tiene que ver con la evaluacin de un proceso que es el de
enseanza y aprendizaje. Se vuelve a la situacin que la origin para
pensar y reflexionar sobre ella. Contribuye a ajustar el trabajo que se
est realizando. Se realiza con propsito de favorecer la mejora de algo.
Es continua, permanente.
- Funcin social o sumativa: Se utiliza para determinar niveles de
rendimiento. Si se produce xito o fracaso. Ser un juicio final, global,
de un proceso que ha terminado y sobre el cual se emite una valoracin
terminal, su mirada es retrospectiva. Valora lo sucedido desde el final del
proceso. Ve los procesos de enseanza y aprendizaje. Se puede expresar
cuantitativamente o por medio de un juicio, sobre, si se alcanz la meta,
u objetivo planteado. As la evaluacin sumativa consiste en:
a)
Determinar
si se han alcanzado o no las intenciones educativas, objetivos, expectativas de
logro, metas.
b)
Medir
los resultados, para cerciorarse, si se ha alcanzado el nivel de aprendizaje
propuesto y exigido.
c)
Contesta
sobre lo que el estudiante aprendi. En coherencia con esto, la evaluacin
sumativa adopta una periodicidad en el tiempo. Suele ser el tipo de evaluacin,
que despus se proyecta en evaluacin parcial o final del proceso. Es la que
tiene lugar al final del ciclo y que conduce a la acreditacin, que es dar el
reconocimiento y el aval de lo adquirido y no debe confundirse con ella, ya que
la evaluacin sumativa es necesaria tambin, como control de los logros
realizados y como informacin para docentes y estudiantes.
d)
Hace
referencia a los usos que se le dan, ms all del proceso de enseanza
aprendizaje, y que tienen que ver con cuestiones tales como la seleccin,
promocin, acreditacin, certificacin y compartir esa informacin con otras
personas. Esta funcin ha tenido supremaca, sobre la funcin formadora, por la
idea tan arraigada que evaluar es aplicar exmenes al final del proceso, as
mismo porque se ha credo que se debe calificar y asignar una valoracin
numrica que certifique el aprendizaje de las y los estudiantes (Alexander, 2016).
La evaluacin segn su normotipo
El normotipo
es el referente que nos sirve para evaluar un objeto o sujeto. Para propsitos
de evaluacin de los aprendizajes, el normotipo ser
aqul que nos servir de comparacin a la hora de establecer un juicio de valor
en el alumno evaluado.
- Evaluacin nomottica: Es aqulla que emplea un referente externo de comparacin. Dentro
de ella pueden distinguirse dos tipos: la evaluacin normativa y la
evaluacin criterial. La evaluacin normativa,
es la evaluacin que supone la valoracin de un sujeto en comparacin al
nivel o rendimiento del grupo al que pertenece. La evaluacin criterial es vlida cuando se pretende determinar en
qu posicin se encuentra al alumno con respecto al grupo; en este caso
las normas de valoracin estarn en funcin directa de lo que el conjunto
de alumnos domina o deja de dominar.
- Evaluacin idiogrfica: Es la evaluacin que toma como referente las
propias capacidades del alumno y sus posibilidades de desarrollo. Supone
la valoracin inicial de las capacidades y posibilidades del alumno y la
estimacin de los aprendizajes que puede alcanzar a lo largo de un tiempo
determinado. El alumno es evaluado durante su proceso e igualmente se
valora su rendimiento final alcanzado. Si los resultados coinciden con lo
estimado al inicio, se considera el rendimiento satisfactorio (Alexander, 2016).
La evaluacin segn los
sujetos involucrados
- Autoevaluacin: Es el proceso por el cual cada persona valora sus propias acciones
y formas de pensar. En el mbito acadmico es necesario iniciar el proceso
de autoevaluacin brindando herramientas a los diferentes actores, para
que sean capaces de hacer una valoracin sobre su propia labor y el grado
de satisfaccin que les produce, as mismo para que el proceso sea visto
como algo habitual, es importante darle las pautas necesarias para que lo
haga con seriedad y con correccin, que est consciente del valor que tiene
para la valoracin global de su proceso.
- La coevaluacin: Proceso mediante el cual el alumno evala de manera recproca a
sus compaeros del grupo-clase, aplicando criterios de evaluacin que han
sido negociados previamente.
- La Heteroevaluacin: Consiste en que una persona evala lo que otra ha realizado. El
tipo de evaluacin que con mayor frecuencia se utiliza es aquella donde el
docente es quien, disea, planifica, implementa y aplica la evaluacin y
donde el estudiante es quien responde a lo que se le solicita (Alexander, 2016).
Modelos de evaluacin
educativa
Figura 1.
Modelos evaluativos
aportaciones de referentes tericos.
Nota. Adaptado
de Prcticas evaluativas para la mejora de la calidad del
aprendizaje: Un estudio contextualizado en La Unin Chile, por Zambrano Daz, 2014, Universitat Autnoma de Barcelona.
Tcnicas e instrumentos para
la evaluacin del aprendizaje
Tabla 1.
Principales tcnicas e
instrumentos de evaluacin educativa de aprendizajes y competencias.
Tcnicas |
Instrumentos |
DE OBSERVACIN |
Carpetas diversas Cuadernos diarios Escalas de observacin Informes Anecdotarios Registros |
OTRAS TCNICAS |
Test estandarizados Autoinforme Rbricas Portafolio E-portafolio |
DE INTERROGACIN |
Cuestionarios Exmenes Pruebas objetivas |
Nota. Adaptado de Caracterizacin de las
prcticas evaluativas en el proceso de enseanza aprendizaje en noveno grado
institucin Santa Rosala Zona Bananera Magdalena, por Johnson Guerra, 2017, Universidad de
la Costa.
Tcnicas de evaluacin
informal
- La observacin: es una tcnica que centra su atencin en el desempeo que alcanza
el estudiante. Es una de las ms utilizadas por el docente cada da, de
modo espontneo e intuitivo, se distingue porque el docente no suele
presentarla como un acto evaluativo; por ende, los estudiantes no sienten
que estn siendo evaluados.
- El Portafolio, carpetas de aprendizaje, dossier: es un procedimiento de seleccin selectiva de
los trabajos realizados por el estudiante, reflejando una evolucin y
progreso durante un perodo de tiempo. Gracias a este instrumento el
alumno tiene la posibilidad de presentar sus trabajos de una manera global
e integrada. Aqu, tanto el profesor como el alumno disponen de evidencias
concretas para poder evaluar el grado de desarrollo en un determinado perodo
(Zambrano Daz, 2014).
Tcnicas de evaluacin formal
- Pruebas objetivas o exmenes y test: Son aquellas pruebas de lpiz y papel, una de
sus caractersticas es que son uno de los instrumentos ms utilizados en
la evaluacin escolar para verificar el nivel de aprendizaje logrado por
el estudiante, su intencin es obtener una evaluacin objetiva a travs de
la medicin del rendimiento por medio de una calificacin. Los exmenes
pueden ser de dos tipos: estandarizados (elaborados por agentes externos,
especialista en evaluacin) y los formulados por el docente en base a las
necesidades del proceso educativo.
- Mapas conceptuales: Son instrumentos de tipo formal, que pretender evaluar la
formacin de conceptos y significados, verificando el nivel alcanzado en
el aprendizaje. Son recursos grficos que permiten representar
jerrquicamente conceptos y proposiciones sobre un tema determinado (Zambrano Daz, 2014).
Evaluar en modalidades
innovadoras
Podramos definir innovacin
como el proceso de ingresar algo nuevo dentro de una realidad preexistente,
para cambiar, transformar o mejorar dicha realidad (Snchez et al., 2018, p.
24, como se cit por Polanco Bueno & Garduo Teliz,
2021). Sin embargo, en el contexto de la educacin remota
por la pandemia, la innovacin tambin podra contemplar lo imprevisible (el
confinamiento y el aislamiento social impuestos), lo improvisado (al tener que
cambiar de un da para otro las clases presenciales por las clases remotas) y
lo incierto (frente al decreto mundial de que la normalidad anterior no existe
y tenemos que adaptarnos a una nueva). En este sentido, el uso indistinto de
trminos como educacin virtual, a distancia y semipresencial es producto de lo
diferente, lo complejo y retador de la situacin. Estas modalidades no son
nuevas, llevan aos realizndose, pero es hasta ahora que, por el simple hecho
de usar las tic en las experiencias remotas por la COVID-19, errneamente se
les compara y se les estigmatiza sin la comprensin e integracin profunda de
sus bases, planteamientos y experiencias formativas
La evaluacin
en modalidades innovadoras es tecnopedaggica, es
decir, integra tecnologa, pedagoga, didctica y el contenido de aprendizaje,
y promueve una literacidad acadmica digital2 a travs de prcticas colectivas
e individuales, flexibles y adaptables en la gestin de la informacin, el
conocimiento y el aprendizaje (Garduo, 2020, como se cit por Polanco Bueno & Garduo Teliz,
2021). Por tanto, evaluar es una actividad sistmica,
recursiva, reflexiva y conectivista, pues las experiencias, decisiones,
demostraciones, juicios valorativos y acciones se integran a espacios virtuales
y presenciales para su difusin e interaccin. Esta evaluacin propone
actividades en funcin de un logro propiamente establecido por la docencia y
comprendido por el estudiantado, adems de que en el proceso ambos se acompaan
de otros agentes educativos formales e informales que participarn y, en cierta
medida, coadyuvarn su legitimacin, por lo que no est ligada a saturar de
actividades al estudiante.
Hibridar la
evaluacin significa integrar espacios presenciales y virtuales para el diseo
de instrumentos adaptables y flexibles a necesidades y contextos formativos.
Corresponde a la docencia determinar su idoneidad para integrarlos en la
evaluacin inicial, diagnstica, formativa o sumativa, as como en la auto,
hetero y coevaluacin. Los instrumentos tecnopedaggicos
para hibridar la evaluacin del desempeo son herramientas que favorecen el
monitoreo constante y la retroalimentacin continua al proceso o al producto
para aprender en espacios hbridos, como las matrices de evaluacin, las
lecciones digitales, los test, los foros virtuales y los comentarios en
documentos digitales. Su diseo vara, de conformidad con el tipo de
instrumento elegido; no obstante, se sugieren las siguientes pautas:
- Determinar la intencin formativa.
- Establecer reglas y criterios de conformidad con el tipo de
instrumento para la experiencia de evaluacin en el espacio virtual y en
el presencial.
- Ejecucin, interaccin y monitoreo de la actividad.
- Retroalimentacin personal o automtica sncrona (en tiempo real) o
asncrona (en tiempo diferido).
Algunas de las aplicaciones
que se disponen en Internet sugeridas para la configuracin de los instrumentos
presentados son: Rubistar4teachers, Quick Rubric, Nearpod, TES (Blendspace), Google
Forms, Quizizz, Socrative, Moodle, Google Classroom,
Padlet, Perusall, Google Docs, entre las ms reconocidas. Algunas de las
aplicaciones sugeridas para la configuracin de los instrumentos presentados
son: Evernote o cualquier procesador de textos, notas de texto o de voz del
dispositivo mvil, Mentimeter, Jamboard
y WhatsApp (Polanco Bueno & Garduo Teliz,
2021).
En un estudio realizado por Fuentes Martnez (2022), concluyeron que:
- Las estrategias innovadoras que ms aplican los docentes en su
accin educativa, se evidenci que en la modalidad asincrnica la
herramienta que ms utilizan los profesores con sus estudiantes es la
plataforma Moddle, tales como el portafolio, el
foro, el correo y la web educativa; en la modalidad sincrnica se utiliz
para las conversaciones en forma oral o escrita, Zoom, por medio de las
videoconferencias, el WhatsApp (chat), para mantener fluida la
comunicacin asertiva con sus educandos.
- Las estrategias innovadoras que ms aplican los profesores en su
accin educativa se descubri que son las aplicaciones H5p,tales como la
opcin mltiple, el video interactivo, la presentacin del curso y lnea
de tiempo, sin embargo, hay varios porcentajes aplicables en el contenido
de la plataforma Moodle que debe hacerse una formacin a los profesores
con las herramientas que proporciona dicha aplicacin, peridicamente puso
en prctica lo antes mencionado y como actividad utiliz la tarea, el
cuestionario, asistencia con un mayor porcentaje, los recursos ms
utilizados son las URL, etiqueta y carpetas.
Aprendizaje basado en retos
(ABR)
Este enfoque pedaggico
pretende que el estudiante genere estrategias de modo que pueda dar respuesta
oportuna a situaciones problemticas reales.
Tabla 2.
Descripcin de experiencias de
aprendizaje para evaluar con el ABR.
Nota. Adaptado
de Estrategias didcticas innovadoras para la educacin universitaria
pospandemia, por Tantalen et al., 2023,
Universidad Csar Vallejo SAC.
Aprendizaje basado en equipos
ABE
Team Based Leraning
(TBL) o aprendizaje basado en equipos es una estrategia basada en el trabajo
colaborativo de los estudiantes con el fin de aprender de una manera activa;
fue creada por Larry Michaelsen y puede ser utilizada
en reuniones acadmicas presenciales o virtuales. El ABE permite que el
estudiante se relacione poniendo en prctica sus habilidades interpersonales,
participando de manera efectiva en el mbito social y laboral (Tantalen et al.,
2023).
Tabla 3.
Herramientas tecnolgicas para
evaluar el ABE.
Nota. Adaptado
de Estrategias didcticas innovadoras para la educacin universitaria
pospandemia, por Tantalen et al., 2023,
Universidad Csar Vallejo SAC.
Aprendizaje basado en el juego
ABJ
Las manifestaciones ldicas a
lo largo de la historia, constituye una actividad natural del ser humano,
Moreno (2019, como se cit por Tantalen et al., 2023) sostiene que con el juego se inician los actos
creativos. Su definicin es polismica, puesto que algunos autores definen al
juego como una actividad, una forma divertida de aprender, una herramienta de
apoyo al aprendizaje, pero todos confluyen que el juego est diseado con el
propsito de evaluar de manera integral.
Clasificacin del juego
Figura 2.
Esquema de diseo integrado de
aprendizaje basado en juegos.
Nota. Adaptado
de Estrategias didcticas innovadoras para la educacin universitaria
pospandemia, por Tantalen et al., 2023,
Universidad Csar Vallejo SAC.
El ABJ tiene como objetivo
aprender jugando. Es decir, utilizar el juego para favorecer el desarrollo de
las competencias propuestas, puesto que es parte primordial del aprendizaje.
Entre sus estrategias metodolgicas se encuentra una gama de posibilidades
como:
- La gamificacin que es una estrategia de enseanza basada en el
empleo de dinmicas o mecanismos de juego aplicados al proceso educativo.
Este aspecto de ludificacin sirve para motivar al estudiante en su
aprendizaje.
- Los juegos serios (serious games) son diseos especficos de procesos de
aprendizaje que se realizan a travs del juego interactivo, desarrollan el
pensamiento crtico, la resolucin de problemas y la comunicacin.
- Video juegos son aplicaciones interactivas, creadas con una
finalidad educativa.
- Simuladores de aprendizaje son aplicaciones informticas que
permiten reproducir una situacin real de modo que el estudiante aprenda
el contenido a travs de la experiencia.
- Juegos educativos son aquellas actividades y/o materiales diseados
de manera expresa para fomentar o estimular el aprendizaje (Tantalen et al.,
2023).
Conclusin
Las modalidades evaluativas
innovadoras no son nuevas, desde la llegada de las tecnologas de la
comunicacin e informacin, la virtualidad ha estado presente, ya es comn
observar los estudios a larga distancia en universidades que ofrecen carreras a
modo virtual, cursos de ingls y cualquier otro tipo de enseanza que se quiera
impartir y que con solo tener el acceso a internet y una computadora estn a
disposicin con solo un clic. Generalmente estas nuevas modalidades de
innovacin, suelen ser utilizadas ms en el mbito de la educacin superior,
con plataforma como Moodle, Zoom, Google, pginas web de la misma universidad,
as como Facebook, YouTube y mensajera instantnea como WhatsApp, que en la
educacin bsica, en donde se aplican las tecnologas en base a los recursos
disponibles, teniendo en cuenta que no todos los hogares tienen acceso a
internet, computadora o un telfono, lo que hace ms compleja la virtualidad.
En los ltimos aos la realidad virtual, aprendizajes basados en juego, aprendizajes
basados en resultados, han llegado para hacer de una forma ms divertida el
proceso didctico en la enseanza y aprendizaje.
Referencias
Alexander, M. J. C. (2016). Anlisis de las
estrategias evaluativas utilizadas por los/as docentes en el proceso de
enseanza aprendizaje en la asignatura de Contabilidad I de la carrera de
Administracin de Empresas, FAREM Estel, 2015. Universidad Nacional
Autnoma de Nicaragua.
Fuentes
Martnez, I. L. (2022). Las estrategias innovadoras y el aprendizaje
significativo. Revista Docencia Universitaria, 3(2), 6578.
https://doi.org/10.46954/revistadusac.v3i2.53
Johnson
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proceso de enseanza aprendizaje en noveno grado institucin Santa Rosala Zona
Bananera Magdalena. Universidad de la Costa.
Masiello, V. A. (2018). Prcticas evaluativas innovadoras
en el Campo de la Formacin General del Profesorado de Educacin Inicial de la
Escuela Normal Superior No 32" General Jos de San Martn"
de la ciudad de Santa Fe durante el ao 2017. Universidad Nacional del
Litoral.
Olmedo,
L., Torrieri, R., Pappalardo,
B., & Mancini, V. (2022). Reflexiones sobre algunas estrategias didcticas
y evaluativas en modalidad mixta para implementar en la universidad en contexto
de masividad. Trayectorias Universitarias, 8(14), 095.
https://doi.org/10.24215/24690090e095
Polanco
Bueno, R., & Garduo Teliz, E. (2021). Evaluacin
del aprendizaje en modalidades innovadoras. En Modalidades alternas para la
innovacin educativa en la formacin universitaria. Universidad Autnoma
Metropolitana.
Tantalen, J. C., Campana, H., Salazar, L. D., del C.
Arellanos, R., Arroyo, T. A., Enrique, O. W., Montoya, D. J., & Ordoez, A.
C. (2023). Estrategias didcticas innovadoras para la educacin
universitaria pospandemia (Primera ed). Universidad Csar Vallejo SAC.
https://doi.org/https://doi.org/10.18050/estdidacticas
Zambrano
Daz, A. (2014). Prcticas evaluativas para la mejora de la calidad del
aprendizaje: Un estudio contextualizado en La Unin Chile. Universitat Autnoma de Barcelona.
2023 por los autores.
Este artculo es de acceso abierto y distribuido segn los trminos y
condiciones de la licencia Creative Commons
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4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)
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ISSN: 2550-682X
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