Gamificación y DUA como estrategias para la motivación en el aprendizaje de las matemáticas
Resumen
Este estudio se centra en la exploración de la gamificación y el Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) como estrategias innovadoras para potenciar la motivación en el aprendizaje de las matemáticas. A partir de un análisis crítico y multidimensional, se indaga cómo estas metodologías permiten transformar el proceso educativo en un espacio inclusivo, dinámico y adaptado a la diversidad de los estudiantes. La metodología empleada combina enfoques cuantitativos y cualitativos para evaluar el impacto en la participación, el rendimiento y la percepción de los educadores y alumnos. Los hallazgos revelan que la sinergia entre gamificación y DUA fomenta una mayor motivación intrínseca, promueve la personalización del aprendizaje y fortalece la autoregulación y el pensamiento crítico. Asimismo, se destaca el papel fundamental de la formación docente para garantizar la implementación efectiva y sostenible de estas prácticas. En síntesis, la investigación subraya la importancia de repensar las estrategias pedagógicas en matemáticas para generar experiencias educativas significativas, inclusivas y preparatorias para los retos del siglo XXI.
Palabras clave
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