Impacto de la gamificación en el desarrollo interdisciplinario de habilidades en educación inicial y básica elemental: un enfoque innovador para el aprendizaje activo
Resumen
Este estudio se enfocó en analizar el impacto de la gamificación en el desarrollo de habilidades interdisciplinarias en estudiantes de educación inicial y básica elemental. La investigación, bajo un enfoque cuantitativo con diseño descriptivo-correlacional, se llevó a cabo en la zona 3 del Ministerio de Educación, involucrando a 95 estudiantes seleccionados mediante muestreo intencional. Se utilizó un test diseñado específicamente para medir habilidades interdisciplinarias, cuya validez de contenido fue aprobada por expertos y obtuvo un coeficiente Alfa de Cronbach de 0.88, lo que garantizó su alta confiabilidad. Para la verificación de la hipótesis, se aplicó la prueba t de Student, evaluando diferencias entre grupos y determinando la significancia estadística de las intervenciones. Además, se calculó la d de Cohen para medir el tamaño del efecto de la gamificación en el desarrollo de habilidades. El análisis estadístico incluyó la evaluación de la normalidad de los datos, cálculo de medias y desviaciones estándar, y comparación entre el grupo experimental y el grupo control. Los resultados indicaron un impacto positivo significativo de la gamificación en el desarrollo de habilidades interdisciplinarias. Este estudio contribuye a la comprensión de cómo las metodologías activas, como la gamificación, pueden potenciar competencias clave en estudiantes de niveles educativos iniciales y elementales, ofreciendo un modelo útil para futuras aplicaciones pedagógicas.
Palabras clave
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